911 接线员:每一条生命都同样可贵(911 Operator: Every Life Matters)

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在自由模式中处理发生的事件。使用新增的支援功能,可在当值期间请求额外支援。……你会怎么处理针对警察队伍的谩骂呢?夏季狂欢节期间,城市里聚集了成千上万的派对狂人。……你能够在此期间维护城市安定?快进入职业模式中新增的两个城市,思考如何应对新发生的事件!

吸血鬼:避世血族 - 纽约同僚(Vampire: The Masquerade - Coteries of New York)

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- 不同的情节分支将玩家引向扣人心弦又出乎意料的最终。……怎么游玩 Coteries of New York?……你将吸食人血并拷问自己内心仅存的人性——如果不处理好自己的饥饿,内心的野兽就会控制住你

GDC 遇见 WENJIA,一场美丽的意外

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那么在这些关卡里的动物都是不可操控的?……有的玩家认为游戏的画风很像 Ori,您是怎么看待这个问题的?……团队一直以国际化发展为重?这首先是和我们目前在做的主机游戏有关

奇亿音乐:揭晓游戏音效从无到有的过程

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5、后期处理后期处理是指对一部游戏的所有音效进行统一处理、使所有音效达到统一的过程。……通常音效数量较庞大,制作周期较长,往往之前之后制作的音效会有一些听觉上的出入,这就需要后期处理来使其达到统一……此外可以根据游戏需求,对所有音效进行全局处理,比如游戏风格比较黑暗,就可以将音效统一削减一些高频使音响上配合游戏的整体风格

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

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当您的英雄取得一的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会……Zikverländ:在那里,昼与夜无时无争夺着生死善恶的控制权

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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直到有天我发现一件很尴尬的事情,由于粒子系统所用Shader特殊的颜色叠加模式,一般情况下它们在纯白色背景下是不可见的……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办。……可能是因为千万年来咱们祖先都是用这个姿势看星星的吧,我突然就想,如果给黑色背景加上光点,不就是星空

MOD的宿命(上)

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有想过是为什么?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

有想过是为什么?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

Tactical Nexus

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折扣(85%)从即日起开始处理,因此请等待购买。……第2-5/第2-6和第1Nexusstage将于11月15日左右更新。……您可以在游戏本身的包装中玩第1和第2,然后将第3作为下载内容出售

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

版本:Early Access


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